Да, теперь я понял, о какой "рабочей папке" идёт речь. В данном случае "Рабочая папка" в ярлыке игры или программы в Steam указывает на директорию, из которой исполняемый файл (например, `setup.exe`) будет запущен. Это важно для программ, которые требуют определённого рабочего каталога для корректной работы, например, для загрузки необходимых файлов или сохранения данных. В данном случае путь указывает на директорию `~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/2681504985/pfx/d`, что говорит о том, что программа, вероятно, запускается через **Proton** (слой совместимости для запуска Windows-приложений на Linux/Steam Deck). Вы можете изменить "Рабочую папку", если программа требует иной директории для корректной работы. ### зачем указывать "рабочая папка", если и так указывается "расположение"? Разница между **"Расположение"** и **"Рабочая папка"** заключается в их назначении: - **"Расположение"** — это путь к **исполняемому файлу** (например, `setup.exe`). Это конкретный файл, который запускается. - **"Рабочая папка"** — это **каталог**, из которого программа будет запущена и где она будет искать свои файлы (конфигурацию, ресурсы, библиотеки, временные файлы и т. д.). ### Зачем указывать "Рабочая папка" отдельно? Некоторые программы (особенно старые или работающие через Proton) ожидают, что текущая рабочая директория (`cwd` – current working directory) будет соответствовать месту, где хранятся их вспомогательные файлы. Если рабочая папка не совпадает с ожидаемой, программа может **не найти** свои ресурсы и выдать ошибку. **Пример разницы:** Допустим, у нас есть игра, установленная в `/home/user/games/MyGame/`, где: - `Расположение`: `/home/user/games/MyGame/bin/Game.exe` - `Рабочая папка`: `/home/user/games/MyGame/` Если запустить `Game.exe` **без указания рабочей папки**, то игра может искать файлы (`textures/`, `configs/`) в `/home/user`, а не в `/home/user/games/MyGame/`, что приведёт к сбоям. ### Итог: "Рабочая папка" нужна, чтобы игра или программа могла правильно загружать свои ресурсы и файлы, не полагаясь на абсолютные пути.