RTS (стратегия в реальном времени, real-time strategy) представляет собой поджанр стратегических видеоигр, в которых игроки управляют экономическими, строительными и военными аспектами своих виртуальных обществ или военных единиц в реальном времени, не полагаясь на паузы или прерывания для размышлений. Это отличает RTS от жанра пошаговых стратегий (turn-based strategy), где игроки делают ходы по очереди. ### Основные элементы RTS-игр: 1. **Сбор ресурсов**: Почти все RTS-игры начинаются с базового сбора ресурсов. Ресурсы могут быть разнообразными, например, дерево, золото, еда или специализированные элементы, такие как технологии или энергия. Ресурсы необходимы для строительства зданий, создания войск и исследования новых технологий. 2. **База и строительство**: Игроки строят базу, которая служит центром их экономики и военных операций. Строительство различных зданий позволяет производить юниты, исследовать улучшения и укреплять оборону. 3. **Военные действия**: Основной аспект большинства RTS — ведение войны. Создание и управление армиями для защиты своих территорий и нападения на противника. Военная стратегия и тактика часто определяют исход матча. 4. **Технологическое развитие**: Игроки исследуют новые технологии для получения стратегических преимуществ, таких как более мощное оружие, улучшенные защитные сооружения или новые формы юнитов. 5. **Многопользовательский режим**: Многие RTS включают возможности соревнования и кооперации с другими игроками через интернет или локальные сети. Эти режимы часто представляют собой сложные соревнования, где успешные стратегии и быстрые решения критически важны. ### Примеры RTS-игр: - **StarCraft**: Одна из самых популярных серий в жанре, известная своим сбалансированным геймплеем между тремя уникальными расами — Терранами, Зергами и Протоссами. - **Age of Empires**: Серия, фокусирующаяся на исторических цивилизациях и их развитии от древности до средневековья. - **Command & Conquer**: Особенность этой серии — ярко выраженные сюжетные кампании и уникальный стиль игры для каждой фракции. RTS-игры требуют стратегического мышления, быстрой реакции и способности адаптироваться к действиям соперника, что делает их популярными среди любителей интеллектуальных и динамичных компьютерных игр.