Если обратить внимание на даже на статс Unity (но это абсолютно логично) Если вы видите в камере даже 1 вертекс меша, то но гпу пойдёт весь его вертекс буффер. И зачем вам грузить лишнюю информацию, которую вы даже не видите. Чтобы снизить Draw Call, но при этом возможно даже негативно сыграть на производительность? https://dzen.ru/a/YnjG9Cia0ktvSmxp