```csharp public static Vector3 ProjectOnPlane(Vector3 vector, Vector3 planeNormal) ``` Статический метод вычисляет проекцию вектора на плоскости **vector** Вектор, который мы хотим спроецировать **planeNormal** Нормаль к плоскости **Результат** Возвращает проекцию в виде вектора <br> ![Vector3-ProjectOnPlane()](Vector3-ProjectOnPlane().png) При изменении позиции входного вектора (vector) результат все равно возвращает проекцию на плоскости. ![Vector3-ProjectOnPlane()-1](Vector3-ProjectOnPlane()-1.png) ![Vector3-ProjectOnPlane()-2](Vector3-ProjectOnPlane()-2.png)