Чем меньше мест, где меняется компонент, тем лучше. Вцелом, это своего рода просто следование крайне полезному принципу **Don’t Repeat Yourself**(всем рекомендую). У такой практики много плюсов. Во-первых, это позволит лучше понимать процесс изменения данных в вашем проекте, а соответственно упрощает дебаггинг, если что-то пойдет не так. Во-вторых, при обновлении логики изменения данных, понадобится обновлять меньше кода, в идеале будет только одно место. В-третьих, просто меньше шанс допустить багу с данными на ровном месте. _Например,_ вместо того, чтобы менять `HealthComponent` в каждой системе, где есть урон, лучше создать одну `DamageSystem`, цель которой - наносить урон сущностям с `HealthComponent`. https://habr.com/ru/articles/665276/