`DebuggerDisplay` — это аттрибут в .NET, который позволяет настроить, как объект отображается в окне отладчика Visual Studio или Rider. Это полезно для улучшения читаемости и удобства отладки, особенно когда работа идет с сложными или большими объектами.
Когда вы используете `DebuggerDisplay`, вы указываете строковое представление для объекта, которое отображается вместо стандартного представления типа. Эта строка может включать поля, свойства или даже методы объекта, чтобы предоставить более информативное и удобочитаемое представление.
Пример использования `DebuggerDisplay`:
```csharp
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
public class MyCollection
{
public int Count { get; set; }
// Другие свойства и методы...
}
```
В этом примере, когда экземпляр `MyCollection` будет просматриваться в окне отладчика, он будет отображаться как "Count = X", где X — это текущее значение свойства `Count`. Это делает отладку более интуитивной, так как вы сразу видите важные значения, не вдаваясь в детали всех полей объекта.
Это особенно полезно в вашем случае, где вы работаете с игрой, содержащей множество сущностей и компонентов. Использование `DebuggerDisplay` может значительно упростить процесс отладки, позволяя быстро идентифицировать и анализировать конкретные объекты и их состояния.