`DebuggerDisplay` — это аттрибут в .NET, который позволяет настроить, как объект отображается в окне отладчика Visual Studio или Rider. Это полезно для улучшения читаемости и удобства отладки, особенно когда работа идет с сложными или большими объектами. Когда вы используете `DebuggerDisplay`, вы указываете строковое представление для объекта, которое отображается вместо стандартного представления типа. Эта строка может включать поля, свойства или даже методы объекта, чтобы предоставить более информативное и удобочитаемое представление. Пример использования `DebuggerDisplay`: ```csharp [DebuggerDisplay("Count = {Count}")] public class MyCollection { public int Count { get; set; } // Другие свойства и методы... } ``` В этом примере, когда экземпляр `MyCollection` будет просматриваться в окне отладчика, он будет отображаться как "Count = X", где X — это текущее значение свойства `Count`. Это делает отладку более интуитивной, так как вы сразу видите важные значения, не вдаваясь в детали всех полей объекта. Это особенно полезно в вашем случае, где вы работаете с игрой, содержащей множество сущностей и компонентов. Использование `DebuggerDisplay` может значительно упростить процесс отладки, позволяя быстро идентифицировать и анализировать конкретные объекты и их состояния.