### Комментарий от консультанта Антона К. Если использовать асинхронность через Task (из C#), то при отключении play mode, то асинхронность продолжает работать. поскольку асинхронные операции выполняются на фоне и не зависят от состояния Play Mode в Unity. Решение: Все асинхронные задачи завершать вручную через токен или использовать другие решения, вместо Task.