**Zero-encoding design** — это подход к сериализации данных, при котором минимизируется количество дополнительных операций кодирования, таких как преобразование данных в другой формат (например, VarInt, тегирование и т.д.). Основная цель zero-encoding — копирование памяти как можно более эффективно, без дополнительных шагов кодирования. Это позволяет увеличить производительность и снизить накладные расходы на сериализацию и десериализацию данных. ### Другое объяснение **Zero-Encoding Design** — это подход к сериализации данных, при котором минимизируется количество операций кодирования и декодирования. Основная идея заключается в прямом копировании памяти без преобразований данных в промежуточные форматы, что увеличивает производительность и уменьшает накладные расходы. ### Как работает Zero-Encoding: 1. **Копирование памяти**: Данные копируются напрямую из памяти объекта в сериализованный формат и обратно, без дополнительного кодирования или декодирования. Это позволяет избежать накладных расходов, связанных с преобразованием данных【12†source】【13†source】. 2. **Использование нативных типов**: Данные сериализуются как нативные типы, что позволяет избегать дополнительных преобразований и увеличивает производительность. Например, 64-битное целое число может быть записано напрямую в буфер как одна операция записи【13†source】. 3. **Отсутствие выделений памяти**: Такие решения минимизируют выделения памяти, что помогает избежать пауз при сборке мусора в языках с управляемой памятью, таких как C#. Это достигается использованием паттерна "легковесного" объекта (flyweight pattern), который работает с существующими буферами данных напрямую【13†source】.