![[Pasted image 20240327135457.png]] > Данная настройка применяется как для Play Mode, так и для сборок Это настройка оптимизации производительности, особенно актуальная для игр и приложений, где требуется минимизировать задержки, вызванные операциями сборки мусора. Инкрементный сборщик мусора разрабатывался для уменьшения влияния этих пауз. Вместо выполнения сборки мусора в один момент, инкрементный GC разбивает процесс на множество меньших шагов, которые выполняются в течение определённого времени. Это позволяет избежать длительных задержек, особенно в приложениях, требующих высокой производительности и плавности работы, таких как игры. ### Когда стоит использовать? Включение инкрементного GC рекомендуется, если вы замечаете в своей игре "притормаживания" или паузы, связанные с сборкой мусора, особенно в критические моменты, которые требуют высокой производительности (например, в моменты интенсивных боёв или когда на сцене присутствует много объектов). Однако стоит помнить, что использование инкрементного GC может увеличить общее время, затрачиваемое на сборку мусора, поскольку добавляется накладные расходы на управление разбивкой процесса на шаги. Поэтому выбор между стандартным и инкрементным GC должен базироваться на тестировании производительности вашего конкретного приложения или игры. ### Как включить? 1. Откройте Unity Editor. 2. Перейдите в меню "Edit" > "Project Settings" (Редактировать > Настройки проекта). 3. Выберите раздел "Player" (Игрок). 4. В разделе "Other Settings" (Другие настройки) найдите опцию "Use Incremental GC" и активируйте её, установив флажок. После активации Unity начнёт использовать инкрементный сборщик мусора, что может помочь снизить задержки в работе вашей игры или приложения.