В Unity, функция "Regenerate project files" (пересоздание файлов проекта) используется для обновления и восстановления файлов проекта, особенно тех, которые связаны с внешними средами разработки, такими как Rider от JetBrains. Это может быть полезно, когда вы добавляете новые скрипты или изменяете структуру проекта, и хотите, чтобы эти изменения корректно отразились в вашей IDE.
Чтобы пересоздать файлы проекта в Unity, выполните следующие шаги:
1. Откройте ваш проект в Unity.
2. Перейдите в меню "Edit" (Правка).
3. Выберите "Preferences" (Настройки).
4. В настройках, перейдите в раздел "External Tools" (Внешние инструменты).
5. Нажмите на кнопку "Regenerate project files" (Пересоздать файлы проекта).
![[Preferences.png]]
Это заставит Unity пересоздать файлы решения (.sln) и проекта (.csproj) для всех скриптов и зависимостей в вашем проекте. Эти файлы используются IDE, такой как Rider, для организации и управления вашим кодом.
После выполнения этого действия, вам, возможно, потребуется перезагрузить вашу IDE, чтобы она правильно обновила и отобразила изменения в структуре проекта.
Это действие особенно полезно, если вы столкнулись с проблемами в IDE, связанными с несоответствием проектных файлов, например, если новые скрипты не отображаются или если возникают ошибки при попытке открыть файлы скриптов из Unity.