Конфигурация — это набор параметров и настроек, которые определяют поведение программы, системы или устройства. Эти параметры могут быть сохранены в файлах конфигурации, базах данных или других местах для последующего использования. В контексте программирования и, в частности, разработки игр, конфигурация может касаться различных аспектов: 1. **Настройки игры**: Эти настройки контролируют внутриигровые параметры, такие как уровень сложности, параметры графики и звука. 2. **Сборка проекта (Build Configuration)**: Это настройки, которые определяют, как ваш код компилируется и запускается. Тут можно задать параметры оптимизации, дебага и так далее. 3. **Сетевые настройки (Networking)**: Эти настройки могут включать в себя IP-адреса, порты, протоколы и другие параметры, необходимые для обеспечения сетевой связи между клиентами и серверами. Простой пример файла конфигурации в формате JSON: ```json { "difficulty": "easy", "resolution": { "width": 1920, "height": 1080 }, "audio": { "volume": 80 } } ```