Конфигурация — это набор параметров и настроек, которые определяют поведение программы, системы или устройства. Эти параметры могут быть сохранены в файлах конфигурации, базах данных или других местах для последующего использования.
В контексте программирования и, в частности, разработки игр, конфигурация может касаться различных аспектов:
1. **Настройки игры**: Эти настройки контролируют внутриигровые параметры, такие как уровень сложности, параметры графики и звука.
2. **Сборка проекта (Build Configuration)**: Это настройки, которые определяют, как ваш код компилируется и запускается. Тут можно задать параметры оптимизации, дебага и так далее.
3. **Сетевые настройки (Networking)**: Эти настройки могут включать в себя IP-адреса, порты, протоколы и другие параметры, необходимые для обеспечения сетевой связи между клиентами и серверами.
Простой пример файла конфигурации в формате JSON:
```json
{
"difficulty": "easy",
"resolution": {
"width": 1920,
"height": 1080
},
"audio": {
"volume": 80
}
}
```