Game Design (Гейм дизайн) — это процесс проектирования содержания и правил игры. Это включает в себя создание игрового мира, персонажей, уровней, сюжета, интерфейса, а также систем взаимодействия и наград. В зависимости от проекта, гейм дизайн может охватывать различные аспекты: 1. **Механика (Mechanics)**: Основные правила и операции в игре. Например, как двигается персонаж, какие действия он может совершать. 2. **Динамика (Dynamics)**: Описывает, как механики сочетаются друг с другом и как игроки взаимодействуют с ними. Это может включать в себя систему прогрессии, балансировку сложности и так далее. 3. **Эстетика (Aesthetics)**: Внешний вид и ощущения, которые предлагает игра. Это может быть всё, от графического стиля до музыкального сопровождения. 4. **Сюжет (Storytelling)**: История, которая рассказывается в игре. Это может включать в себя сценарий, персонажей, диалоги и даже мировоззрение игры. 5. **Интерфейс (User Interface, UI)**: Средства, с помощью которых игрок взаимодействует с игрой. Это может включать в себя меню, кнопки, индикаторы и другие элементы управления. 6. **Пользовательский опыт (User Experience, UX)**: Общее впечатление, которое получает игрок от взаимодействия с игрой.