Релевантные страницы:
- Официальная документация [Scripting backends](https://docs.unity3d.com/Manual/scripting-backends.html)
Для компиляции проекта в Unity [используется](https://docs.unity3d.com/Manual/scripting-backends.html) один из двух фреймворков. В настройках на выбор дается [[Mono в Unity|Mono]] или [[IL2CPP]], каждый из которых использует разные механизмы компиляции.
![[Configuration.png]]
Примечание:
- При нажатии кнопки play в Unity-редакторе мы работаем только в среде Mono.
- Для Android и iOS Unity-проект нужно собирать с помощью фреймворка IL2CPP