Релевантные источники:
- stackoverflow.com -> [Why Unity includes the Editor directories in build](https://stackoverflow.com/questions/64461565/why-unity-includes-the-editor-directories-in-build)
Первоначальный конспект [[Как правильно разместить код в проекте для взаимодействия с редактором Unity?|здесь]].
Если в вашем проекте есть хотя бы один файл .asmdef и вы используете Editor-скрипты, вам ТАКЖЕ необходимо иметь файл .asmdef для Editor-папки, где хранятся Editor-скрипты.
Также в asmdef-файле (что находится внутри папки `Editor`) необходимо отключить поддержку всех платформ, кроме `Editor`
![[Pasted image 20240715181553.png]]