> Данная страница доступна по альтернативной ссылке `https://bekhan.org/Editor-UI-and-Runtime-UI`
**Editor UI** – это интерфейс, который отображается в редакторе Unity и используется разработчиками для настройки и управления игровыми объектами. Этот интерфейс включает инспекторы, панели инструментов, меню и другие элементы, которые помогают разработчикам создавать и настраивать контент игры. Примеры включают пользовательские инспекторы (Custom Inspectors), окна редактора (Editor Windows) и другие компоненты, которые улучшают рабочий процесс в редакторе Unity.
**Runtime UI** – это интерфейс, который отображается во время выполнения игры и предназначен для взаимодействия с конечными пользователями. Это может включать в себя меню, диалоги, HUD (Heads-Up Display) и другие элементы интерфейса, которые игроки видят и с которыми они взаимодействуют во время игры. Этот интерфейс создается с использованием Canvas и других UI-компонентов, доступных в Unity.
### Основные отличия:
1. **Назначение**:
- Editor UI предназначен для помощи разработчикам в создании и настройке игры в редакторе Unity.
- Runtime UI предназначен для взаимодействия игроков с игрой во время её выполнения.
2. **Использование**:
- Editor UI используется только в редакторе Unity и недоступен в финальной сборке игры.
- Runtime UI отображается и используется игроками во время выполнения игры.