> Данная страница доступна по альтернативной ссылке `https://bekhan.org/Editor-UI-and-Runtime-UI` **Editor UI** – это интерфейс, который отображается в редакторе Unity и используется разработчиками для настройки и управления игровыми объектами. Этот интерфейс включает инспекторы, панели инструментов, меню и другие элементы, которые помогают разработчикам создавать и настраивать контент игры. Примеры включают пользовательские инспекторы (Custom Inspectors), окна редактора (Editor Windows) и другие компоненты, которые улучшают рабочий процесс в редакторе Unity. **Runtime UI** – это интерфейс, который отображается во время выполнения игры и предназначен для взаимодействия с конечными пользователями. Это может включать в себя меню, диалоги, HUD (Heads-Up Display) и другие элементы интерфейса, которые игроки видят и с которыми они взаимодействуют во время игры. Этот интерфейс создается с использованием Canvas и других UI-компонентов, доступных в Unity. ### Основные отличия: 1. **Назначение**: - Editor UI предназначен для помощи разработчикам в создании и настройке игры в редакторе Unity. - Runtime UI предназначен для взаимодействия игроков с игрой во время её выполнения. 2. **Использование**: - Editor UI используется только в редакторе Unity и недоступен в финальной сборке игры. - Runtime UI отображается и используется игроками во время выполнения игры.