Коротко говоря, эта строка — ```csharp if (ve is TextField tf) tf.isDelayed = true; // «Enter» подтверждает ввод ``` — делает сразу две вещи: | Что происходит | Пояснение | | ---------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | | **Свойству `isDelayed`** выставляется `true` | `TextField.isDelayed` откладывает запись текста в свойство `value` **до тех пор, пока пользователь не нажмёт Enter или не покинет поле**. То есть обратные вызовы `RegisterValueChangedCallback` и биндинги данных срабатывают реже, только после завершения ввода. ([docs.unity3d.com](https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/UIElements.TextInputBaseField_1-isDelayed.html?utm_source=chatgpt.com "Scripting API: UIElements.TextInputBaseField_1.isDelayed - Unity")) | ### Зачем это нужно - **Избежать лишних обработок**. Если при каждом символе Вы запускаете валидацию, поиск или дорогостоящие вычисления, частые события могут «дергать» логику и тратить CPU. `isDelayed = true` снижает нагрузку. - **Поведение, привычное для форм**. Пользователь подтверждает ввод клавишей Enter; во время печати данные «сырые» и не расходятся по системе. ### Когда _не_ ставить `isDelayed` - Если Вам важен live-preview (например, фильтр списка по мере ввода) — оставляйте `false`. - На мобильных устройствах Enter может отсутствовать; тогда подтверждение идёт по закрытию экранной клавиатуры. Это иногда вызывает вопросы на iOS/Android ([Unity Discussions](https://discussions.unity.com/t/ui-toolkit-textfield-value-is-not-set-when-submitting-with-mobile-touch-keyboard-while-isdelayed-is-true/1512283?utm_source=chatgpt.com "UI Toolkit TextField value is not set when submitting with mobile ...")). ### Мини-пример с комментариями ```csharp public void SetupField(VisualElement ve) { // Проверяем, что пришёл именно TextField if (ve is TextField tf) { tf.isDelayed = true; // Обновление value только по Enter/Blur tf.RegisterValueChangedCallback(evt => { // Срабатывает реже → меньше аллокаций и вызовов Debug.Log(quot;Новое значение: {evt.newValue}"); }); } } ``` **Производительность (performance)**: при работе с большим количеством полей (например, инспектор, таблица настроек) отложенные обновления позволяют: - снизить число `ChangeEvent<T>` — меньше аллокаций и GC-паузы; - уменьшить количество связок данных (data binding) и, как следствие, перерисовок UI. Таким образом, данная строка — это компактный способ включить «подтверждение ввода клавишей Enter» и одновременно оптимизировать частоту событий изменения текста.