Коротко говоря, эта строка —
```csharp
if (ve is TextField tf) tf.isDelayed = true; // «Enter» подтверждает ввод
```
— делает сразу две вещи:
| Что происходит | Пояснение |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Свойству `isDelayed`** выставляется `true` | `TextField.isDelayed` откладывает запись текста в свойство `value` **до тех пор, пока пользователь не нажмёт Enter или не покинет поле**. То есть обратные вызовы `RegisterValueChangedCallback` и биндинги данных срабатывают реже, только после завершения ввода. ([docs.unity3d.com](https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/UIElements.TextInputBaseField_1-isDelayed.html?utm_source=chatgpt.com "Scripting API: UIElements.TextInputBaseField_1.isDelayed - Unity")) |
### Зачем это нужно
- **Избежать лишних обработок**. Если при каждом символе Вы запускаете валидацию, поиск или дорогостоящие вычисления, частые события могут «дергать» логику и тратить CPU. `isDelayed = true` снижает нагрузку.
- **Поведение, привычное для форм**. Пользователь подтверждает ввод клавишей Enter; во время печати данные «сырые» и не расходятся по системе.
### Когда _не_ ставить `isDelayed`
- Если Вам важен live-preview (например, фильтр списка по мере ввода) — оставляйте `false`.
- На мобильных устройствах Enter может отсутствовать; тогда подтверждение идёт по закрытию экранной клавиатуры. Это иногда вызывает вопросы на iOS/Android ([Unity Discussions](https://discussions.unity.com/t/ui-toolkit-textfield-value-is-not-set-when-submitting-with-mobile-touch-keyboard-while-isdelayed-is-true/1512283?utm_source=chatgpt.com "UI Toolkit TextField value is not set when submitting with mobile ...")).
### Мини-пример с комментариями
```csharp
public void SetupField(VisualElement ve)
{
// Проверяем, что пришёл именно TextField
if (ve is TextField tf)
{
tf.isDelayed = true; // Обновление value только по Enter/Blur
tf.RegisterValueChangedCallback(evt =>
{
// Срабатывает реже → меньше аллокаций и вызовов
Debug.Log(
quot;Новое значение: {evt.newValue}");
});
}
}
```
**Производительность (performance)**: при работе с большим количеством полей (например, инспектор, таблица настроек) отложенные обновления позволяют:
- снизить число `ChangeEvent<T>` — меньше аллокаций и GC-паузы;
- уменьшить количество связок данных (data binding) и, как следствие, перерисовок UI.
Таким образом, данная строка — это компактный способ включить «подтверждение ввода клавишей Enter» и одновременно оптимизировать частоту событий изменения текста.