Полезные ссылки из внешних источников - [Unity UI Best Practices](https://medium.com/@dariarodionovano/unity-ui-best-practices-40964a7a9aba) - Оптимизация: - [Unity UI Profiling: How Dare You Break My Batches?](https://thegamedev.guru/unity-ui/profiling-canvas-rebuilds/) - Перевод: [Профилирование Unity UI: кто портит мой батчинг?](https://habr.com/ru/articles/472854/) - [Оптимизация Unity UI](https://habr.com/ru/companies/funcorp/articles/470608/) - [Оптимизация интерфейса в Unity без кода](https://habr.com/ru/companies/banzai/articles/478398/) - [Поговорим про градиенты в Unity](https://habr.com/ru/articles/537256/) - [Оптимизация интерфейса в Unity без кода](https://habr.com/ru/companies/banzai/articles/478398/) ### Визуальные Unity-компоненты для UI - [[Визуальные Unity-компоненты для UI-интерфейса]] ### Unity-компоненты для разметки в UI Эти элементы являются компонентами управления разметкой и масштабированием в Unity UI (User Interface). Они служат для определения размеров, расположения и масштабирования других UI-компонентов внутри Canvas. Обычно их используют для создания более сложных и адаптивных интерфейсов, которые корректно отображаются на различных устройствах и разрешениях экрана. - [[Scroll Rect]] - [[Layout Group]] - [[Layout Element]] - [[Canvas Scaler]] - [[Mask и RectMask 2D]] - [[Content Size Fitter]] - [[Aspect Ratio Fitter]] ### Прочее - [[Canvas Group]] - [[Canvas Renderer]] - [[Canvas]] - [[GraphicRaycaster]]