Полезные ссылки из внешних источников
- [Unity UI Best Practices](https://medium.com/@dariarodionovano/unity-ui-best-practices-40964a7a9aba)
- Оптимизация:
- [Unity UI Profiling: How Dare You Break My Batches?](https://thegamedev.guru/unity-ui/profiling-canvas-rebuilds/)
- Перевод: [Профилирование Unity UI: кто портит мой батчинг?](https://habr.com/ru/articles/472854/)
- [Оптимизация Unity UI](https://habr.com/ru/companies/funcorp/articles/470608/)
- [Оптимизация интерфейса в Unity без кода](https://habr.com/ru/companies/banzai/articles/478398/)
- [Поговорим про градиенты в Unity](https://habr.com/ru/articles/537256/)
- [Оптимизация интерфейса в Unity без кода](https://habr.com/ru/companies/banzai/articles/478398/)
### Визуальные Unity-компоненты для UI
- [[Визуальные Unity-компоненты для UI-интерфейса]]
### Unity-компоненты для разметки в UI
Эти элементы являются компонентами управления разметкой и масштабированием в Unity UI (User Interface). Они служат для определения размеров, расположения и масштабирования других UI-компонентов внутри Canvas. Обычно их используют для создания более сложных и адаптивных интерфейсов, которые корректно отображаются на различных устройствах и разрешениях экрана.
- [[Scroll Rect]]
- [[Layout Group]]
- [[Layout Element]]
- [[Canvas Scaler]]
- [[Mask и RectMask 2D]]
- [[Content Size Fitter]]
- [[Aspect Ratio Fitter]]
### Прочее
- [[Canvas Group]]
- [[Canvas Renderer]]
- [[Canvas]]
- [[GraphicRaycaster]]