Релевантные источники: - docs.unity3d.com -> [The Scene view](https://docs.unity3d.com/Manual/UsingTheSceneView.html) ![[Снимок экрана 2024-07-26 в 17.18.35.png]] **Scene View** (Просмотр сцены) в Unity используется для редактирования и настройки игровой сцены, позволяя разработчику перемещать, масштабировать и вращать объекты, тогда как **Game View** (Просмотр игры) предназначен для тестирования и просмотра игры с точки зрения игрока, показывая, как игра будет выглядеть и работать в реальном времени. ### Различия 1. **Scene View (Просмотр сцены):** - **Назначение:** Используется для редактирования и настройки игровой сцены. - **Возможности:** Позволяет разработчику перемещать, масштабировать и вращать объекты, добавлять новые объекты, компоненты и системы. Также можно настроить освещение, камеры и другие элементы сцены. - **Интерфейс:** Обладает множеством инструментов для манипуляции объектами, включая инструменты для трансформации (перемещение, масштабирование, вращение) и различные режимы отображения (например, проводной каркас, шейдинг и т.д.). - **Реальный мир:** Показывает сцену в режиме реального времени, как она представлена в редакторе. 2. **Game View (Просмотр игры):** - **Назначение:** Используется для тестирования и просмотра игры так, как она будет видна игроку. - **Возможности:** Отображает игру с той точки зрения, которая задана активной камерой. Здесь можно увидеть, как игра выглядит при запуске, протестировать геймплей, анимации, эффекты и взаимодействие пользователя. - **Интерфейс:** Позволяет запускать и останавливать игру, изменять разрешение экрана и соотношение сторон для тестирования на различных устройствах и экранах. - **Реальный мир:** Показывает игру с перспективы игрока, эмулируя её конечный вид и поведение. Эти два вида работают вместе, чтобы предоставить разработчику полный контроль над созданием и тестированием игровой сцены в Unity.