[Unity Doc](https://docs.unity3d.com/ru/2019.4/Manual/UsingComponents.html) ![[Pasted image 20231007124002.png]] Unity-компонент — это основная строительная единица в Unity, которая добавляет функциональность или поведение к игровому объекту (Game Object). В Unity есть множество встроенных компонентов, таких как "Transform" для определения положения, поворота и масштаба объекта, "Renderer" для отображения графики, "Rigidbody" для физического поведения и многие другие. Компоненты могут быть скриптами на C#, которые определяют поведение или логику.