Представляет собой алгоритм который при конкретном вводе всегда будет производить один и тот же вывод.
<br>
Например, при арифметических операциях с float результат всегда разный на разных архитектурах процессора.
На некой архитектуре процессора всегда (из раза в раз) при сложении двух float будет такой результат:
0.1 + 0.3 = 0.4000001
На другой некой архитектуре может быть так:
0.1 + 0.3 = 0.4000002
Из-за этого один и тот же алгоритм, в которой есть арифметические операции с плавающей точкой, с одними и теми же входными данными может возвращать совершенно разные результаты на разных архитектурах.
Например, алгоритм просчитывает физику на клиенте и на сервере. Из-за того, что архитектура процессоров разная, то расчеты физики будут разными.
Произойдет Эффект бабочки.
<br>
Для решения описанной выше проблемы, есть библиотека, которая производит детерминированные расчеты для float.
Рекомендовал данню либу Олег.
https://github.com/Kimbatt/soft-float-starter-pack/tree/master
<br>
<br>
[Источник](https://wiki5.ru/wiki/Deterministic_algorithm)