[Постпроцессинг](https://www.malbred.com/3d-grafika-3d-redaktory/sovremennaya-terminologiya-3d-grafiki/postprocessing.html) - это все то, что происходит после основных действий по построению изображения. Иначе говоря, Постпроцессинг - это любые изменения изображения после его рендеринга. Постпроцессинг представляет собой набор средств для создания специальных визуальных эффектов, и их создание производится уже после того, как основная работа по визуализации сцены выполнена, то есть, при создании эффектов Постпроцессинг используется готовое растровое изображение. <br> Например - Можно менять цвета - усиливать какие-то определенные цвет - Можно наложить блюр - Можно сделать выше контраст - И так далее. Напоминает фильтры в Инстаграме. <br> Можно посмотреть демку с примерами постпроцессинга https://pmndrs.github.io/postprocessing/public/demo/#shock-wave <br> Без постпроцессинга ![Постпроцессинг (Post-processing)](images/Постпроцессинг%20(Post-processing).jpeg) <br> После постпроцессинга ![Постпроцессинг (Post-processing)-1](images/Постпроцессинг%20(Post-processing)-1.jpeg) <br> Официальная [документация](https://docs.unity3d.com/Manual/PostProcessingOverview.html)