Orientation (ориентация) - Называют им переменные, которые хранят текущие ориентации объекта.
Rotation (вращение) - Часто используется для обозначения методов или переменных, которые связаны с процессом вращения объекта или изменением его ориентации.
<br>
##### targetRotation и targetOrientation
Оба варианта хороши для обозначения ориентации, в которую нужно повернуть турель или объект:
1. targetRotation (целевое вращение) - упор на процесс вращения и изменение ориентации объекта.
2. targetOrientation (целевая ориентация) - акцент на конечной ориентации, которую должен достичь объект после вращения.
Выбор между этими двумя вариантами зависит от того, что вы хотите подчеркнуть в вашем коде - сам процесс вращения или конечную ориентацию. Оба варианта корректны и могут быть использованы в зависимости от контекста.
<br>
<br>
<br>
Законспетировано с помощью ChatGPT-4