Orientation (ориентация) - Называют им переменные, которые хранят текущие ориентации объекта. Rotation (вращение) - Часто используется для обозначения методов или переменных, которые связаны с процессом вращения объекта или изменением его ориентации. <br> ##### targetRotation и targetOrientation Оба варианта хороши для обозначения ориентации, в которую нужно повернуть турель или объект: 1. targetRotation (целевое вращение) - упор на процесс вращения и изменение ориентации объекта. 2. targetOrientation (целевая ориентация) - акцент на конечной ориентации, которую должен достичь объект после вращения. Выбор между этими двумя вариантами зависит от того, что вы хотите подчеркнуть в вашем коде - сам процесс вращения или конечную ориентацию. Оба варианта корректны и могут быть использованы в зависимости от контекста. <br> <br> <br> Законспетировано с помощью ChatGPT-4