<br> Это любые файлы, кроме кода и библиотек для кода (dll, so и тд). Например, музыка, текстуры, префабы, тексты и так далее. Обычно ресурсы хранятся в папке Resources в Unity Assets. Однако, можно собрать бинарный файл (bundle) с группой ресурсов с помощью **AssetBundles**.