
<br>
Если активировать Parameter перед свойством, то свойство будет доступно для редактирования из кода.
<br>
Motion
Здесь указываем файл «Animation»
Speed
Скорость проигрывали анимации. По умолчанию 1.
Motion Time
Дает возможность контролировать длительность анимации из кода.
Олег не пользовался.
Mirror
Только для гуманоидной анимации.
Отражает анимацию. Если персонаж бежит с уклоном налево, то с отражением будет бежать с уклоном направо.
Cycle Offset
Позволяет задавать временнОе смещение для анимации.
Олег не пользовался.
Foot IK
Только для гуманоидной анимации.
Включить инверсивную кинематику для ног.
Олег не пользовался.
Write Defaults
Сбрасывает значения, у которых нет ключей, в файле Animation в дефолтные значения.
Transitions
Список переходов, которые идут от текущего State.
[Официальная документация инспектора State](https://docs.unity3d.com/Manual/class-State.html)