![Инспектор State](images/Инспектор%20State.png) <br> Если активировать Parameter перед свойством, то свойство будет доступно для редактирования из кода. <br> Motion Здесь указываем файл «Animation» Speed Скорость проигрывали анимации. По умолчанию 1. Motion Time Дает возможность контролировать длительность анимации из кода. Олег не пользовался. Mirror Только для гуманоидной анимации. Отражает анимацию. Если персонаж бежит с уклоном налево, то с отражением будет бежать с уклоном направо. Cycle Offset Позволяет задавать временнОе смещение для анимации. Олег не пользовался. Foot IK Только для гуманоидной анимации. Включить инверсивную кинематику для ног. Олег не пользовался. Write Defaults Сбрасывает значения, у которых нет ключей, в файле Animation в дефолтные значения. Transitions Список переходов, которые идут от текущего State. [Официальная документация инспектора State](https://docs.unity3d.com/Manual/class-State.html)