В Unity можно создать модульное окно, которое будет доступно вне игры в Unity-редакторе. Я почти уверен, что ее можно привязать к коду игры и выводить какие-то данные или манипулировать сущностями в игре. ![EditorWindow (Редакторское окно)](images/EditorWindow%20(Редакторское%20окно).png) Видео, в котором показывается принцип работы: https://www.youtube.com/watch?v=491TSNwXTIg