#UI-GD
Мы можем повесить обработчик событий на любой UI-элемент.
Как выглядит компонент в инспекторе
1. Выбираем событие, на которое хотим подписаться
2. Указываем GameObject
3. Указываем компонент (скрипт), который будет обрабатывать событие.
.png)
<br>
Для того, чтобы данный компонент работал, необходимо наличие дополнительного компонента Image или наследник от Graphic.
В дополнительном компоненте должен быть включен Raycast Target.
-1.png)