- Все, что находится на сцене (в иерархии) - это GameObject’ы - Каждый GameObject всегда имеет компонент Transform - Transfrom имеет Position (позицию), Rotation (Ориентацию) и Scale (Масштаб) <br> <br> Как взаимодействовать с Position в исходном коде ```csharp var position = transform.position; var localPosition = transform.localPosition; ```