- Все, что находится на сцене (в иерархии) - это GameObject’ы
- Каждый GameObject всегда имеет компонент Transform
- Transfrom имеет Position (позицию), Rotation (Ориентацию) и Scale (Масштаб)
<br>
<br>
Как взаимодействовать с Position в исходном коде
```csharp
var position = transform.position;
var localPosition = transform.localPosition;
```