<u>Статья требует доразбора</u> Статический класс, который облегчает отладку Unity-проекта. <br> Метод [Log](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.Log.html) записывает текст в консоль под номером 1 [LogWarning](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.LogWarning.html) - под номером 2 [LogError](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.LogError.html) или [LogException](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.LogException.html) - под номером 3 ![Debug](images/Debug.png) <br> ```csharp Debug.DrawRay(ray.origin + new Vector3(0.1f, 0.1f, 0f) , ray.direction * maxDistance, Color.yellow); ``` <br> [Официальная документация](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.html)