<u>Статья требует доразбора</u>
Статический класс, который облегчает отладку Unity-проекта.
<br>
Метод [Log](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.Log.html) записывает текст в консоль под номером 1
[LogWarning](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.LogWarning.html) - под номером 2
[LogError](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.LogError.html) или [LogException](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.LogException.html) - под номером 3

<br>
```csharp
Debug.DrawRay(ray.origin + new Vector3(0.1f, 0.1f, 0f) , ray.direction * maxDistance, Color.yellow);
```
<br>
[Официальная документация](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.html)