Слова "рендер" и "[[Rendering (Рендеринг, Отрисовка, Визуализация)|рендеринг]]" часто используются как взаимозаменяемые в контексте компьютерной графики, но они могут иметь небольшое различие в значении в зависимости от контекста: - **Рендер** обычно относится к результату процесса создания изображения из модели. Например, когда говорят "сделать рендер сцены", имеют в виду процесс создания двумерного изображения на основе трёхмерной модели. - **Рендеринг** (rendering) — это процесс генерации изображения из модели. Это действие, т.е. сам процесс превращения 3D-модели в 2D-изображение или видео. Вот пример различия в употреблении: - "Я запустил рендеринг сцены вечером, и утром рендер был готов" — здесь "рендеринг" описывает процесс, а "рендер" — конечный продукт этого процесса. В программировании и создании игр, слово "рендер" иногда также используют для описания компонента или объекта, который отвечает за отображение визуальных элементов, например, "рендер камеры" может быть классом или функцией, отвечающей за рендеринг с точки зрения камеры. В то время как слово "рендеринг" обычно описывает весь комплекс действий и техник, применяемых для отображения сцены или объекта на экране или в файл, например, в контексте использования техник рендеринга, таких как растеризация (rasterization) или трассировка лучей (ray tracing).